Schooljaar

Zoeken

submit

Doelgroep



Discipline









Categorie










Thema






Niveau












Programmeren met Tangram-Kat
Bibliotheek Oosterschelde

Door te puzzelen leer je eigenlijk al programmeren. Het is een goede voorbereiding op het echte programmeerwerk. In deze workshop koppelen we het boek Tangram Kat van Martijn van der Linden aan een activiteit die deze digitale vaardigheden stimuleert.

In het boek komen allerlei dieren voor die gemaakt kunnen worden met Tangram puzzelstukjes. Via het spel OSMO-Tangram ontdekken de kinderen hoe ze deze dieren zelf kunnen maken met dezelfde puzzelstukjes. De Mediacoach helpt hierbij.

Door het boek te combineren met een digitale activiteit, koppelen we taalvaardigheid aan digitale vaardigheden. Deze workshop stimuleert creativiteit, samenwerking, probleemoplossend denken en ruimtelijk inzicht. Doordat de kinderen bezig zijn om de puzzelstukjes op de juiste manier op de juiste plek te leggen zijn ze al bezig met programmeren in hun hoofd. Gaat het verkeerd, dan herstel je dat gewoon!

Tijdsinvestering:

90 minuten.

Organisatie
Bibliotheek Oosterschelde(meer informatie)
Type
Naschools aanbod
Discipline
Multimedia
Competenties
Creërend vermogen
Niveau
groep 2 - 5
Aantal leerlingen
max 30 lln
Berekening kosten
Deelname: € 180,00 per reservering
Kosten

Prijs is inclusief een exemplaar van het boek Tangramkat voor de schoolbibliotheek, gebruik van iPads en spelmaterialen.

afbeelding