Schooljaar

Zoeken

submit

Doelgroep



Discipline









Categorie










Thema






Niveau












Programmeren met OSMO-coding
Bibliotheek Oosterschelde

Aan het werk met OSMO Coding! Dit is de basis van coderen. In drie lessen proberen we zover mogelijk te komen in het spel. In elk level leren ze nieuwe opdrachtenprompts om sneller en via kortere opdrachten naar het eindpunt te komen. Deze workshop is inclusief het gebruik van een iPad en OSMO Coding spel in tweetallen.

Tijdsinvestering:

3 x 60 minuten.

Organisatie
Bibliotheek Oosterschelde(meer informatie)
Type
Workshop
Discipline
Multimedia
Competenties
Niveau
groep 3 - 8
Plaats
In de klas
Aantal leerlingen
max 28 lln
Berekening kosten
Deelname: € 300,00 per reservering

Prijs in inclusief gebruik materialen en reiskosten.

afbeelding